VRChat
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[サポート終了]Quest対応noribenQuestWaterシェーダー

■■■このシェーダーは既にサポート終了しています。 新規に見た目が良く使いやすいものを作ったのでこちらを利用してください。 ↓↓↓ ■Quest対応ベーシックウォーターシェーダー https://noriben.booth.pm/items/4967253 VRChat用にリアルさよりも軽量さとOculus Quest対応を優先した水シェーダーです。 いわゆるgrabpass(屈折表現をするために使うシェーダーの機能)を使った水シェーダーよりも非常に軽量です。 Cubemapを指定して水面に映り込む風景を直接指定することができる機能があります。 Unity2019.4.31f1のbuilt-in環境で動作確認しています。unitypackage形式。 SkyboxやReflectionProbeが設定されたシーンで使ってください。 Directional Lightに少しだけ反応しますが、基本的にMainColorとTransparencyとReflectionの強さで明るさ調整してください。 Directional Lightがない状態でもNo Directional Light modeを使えば動きます。

■■■このシェーダーは既にサポート終了しています。 新規に見た目が良く使いやすいものを作ったのでこちらを利用してください。 ↓↓↓ ■Quest対応ベーシックウォーターシェーダー https://noriben.booth.pm/items/4967253 VRChat用にリアルさよりも軽量さとOculus Quest対応を優先した水シェーダーです。 いわゆるgrabpass(屈折表現をするために使うシェーダーの機能)を使った水シェーダーよりも非常に軽量です。 Cubemapを指定して水面に映り込む風景を直接指定することができる機能があります。 Unity2019.4.31f1のbuilt-in環境で動作確認しています。unitypackage形式。 SkyboxやReflectionProbeが設定されたシーンで使ってください。 Directional Lightに少しだけ反応しますが、基本的にMainColorとTransparencyとReflectionの強さで明るさ調整してください。 Directional Lightがない状態でもNo Directional Light modeを使えば動きます。

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