3DtextHide(Unityで3D Textが最前面になってしまうのを変更するやつ)

3DtextHide(Unityで3D Textが最前面になってしまうのを変更するやつ)

■Unityで3D Textが最前面になってしまうのを変更するシェーダ及びフォントのセットです。 フォントは改変、商用利用、再配布可能なM+ FONTSです。 内容は【Unity】テキストをオブジェクトの後ろに表示する方法(3D編)の「3DTextを使う場合」を実践したものです。 UnityPackage形式です。 ■参考にしたサイト http://wiki.unity3d.com/index.php/3DText https://sites.google.com/site/pepperretas/home/dev_memo/unity/z-order-of-textmesh https://tama-lab.net/2018/06/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E5%BE%8C%E3%82%8D%E3%81%AB%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B/ M+ FONTS http://mplus-fonts.osdn.jp/

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■Unityで3D Textが最前面になってしまうのを変更するシェーダ及びフォントのセットです。 フォントは改変、商用利用、再配布可能なM+ FONTSです。 内容は【Unity】テキストをオブジェクトの後ろに表示する方法(3D編)の「3DTextを使う場合」を実践したものです。 UnityPackage形式です。 ■参考にしたサイト http://wiki.unity3d.com/index.php/3DText https://sites.google.com/site/pepperretas/home/dev_memo/unity/z-order-of-textmesh https://tama-lab.net/2018/06/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E5%BE%8C%E3%82%8D%E3%81%AB%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B/ M+ FONTS http://mplus-fonts.osdn.jp/